Írta: Norbi 2012. május 17. csütörtök, 20:52

A Gemini Rue tavaly osztatlan sikert aratott, a Wadjet Eye Games pedig nem bánta meg, hogy felkarolta az egyemberes projektet (mint arról az AG Offline első számában is olvashattok). Most a szintén retro stílusú kalandjátékok sorát bővítő Resonance-en a sor, és a történet komolyságát illetően valószínűleg nem marad le a már említett játéktól. Az első értékelhető trailer is befutott (a teljes cikkben nézhetitek meg), valamint a lehetőség a GOG.com-on arra, hogy előrendelhessétek a júniusban megjelenő játékot (ez volt a reklám helye). Kiváncsian várjuk, és amint megjelenik biztosan megírjuk a véleményünket róla!
Írta: Norbi 2012. május 15. kedd, 19:52

Eljött a hónap közepe, és az igéreteknek megfelelően Tex Murphy begyújtotta rakétáit a Kickstarteren. A mai nappal indult pénzgyűjtés ezen sorok írásakor már túlvan a megcélzott összeg negyedén, ami több mint szép teljesítmény. Hogy a játék pontosan miről fog szólni, arról csak sejtéseink lehetnek, de a kedvcsináló videó szokás szerint hozza a játékban megszokott formát. Mivel minden valószínűség szerint a pénz össze fog jönni a Project Fedorara, így mi már most dörzsöljük a tenyerünket. Aki szeretné majd magáévá tenni a teljes játékot, az 15 dollár hozzájárulásával megteheti ezt. További új infók megjelenéséről természetesen be fogunk számolni. Addig is: juhúúúú, újabb kalandjáték a láthatáron!
Írta: Norbi 2012. május 13. vasárnap, 15:56

Ahogy azt a Kickstarteres kampányban a Double Fine stúdiója megigérte, egy videósorozatot indítanak arról, hogy az elképzelésük a kezdetektől a végkifejletig hogyan alakult. Ennek első részét tekinthetitek meg, illetve egy régebbi videót amelyben Ron Gilbert kapta a főszerepet. Anyaghiányban tehát nem szenvedünk (úgy értem, VIDEÓanyag hiányban) tetemes hosszúságú videók következnek, szóval érdemes bekészíteni magatok mellé enni/innivalót ha túl akartok esni rajtuk. Továbbiak a teljes cikkben!
Írta: Norbi 2012. május 13. vasárnap, 14:02

A június végén angolul megjelenő játékról végre megérkezett az első komolyabb 2 perces hosszúságú trailer, amely... nos meglehetősen érdekes lett. A teljesen mese(könyv) szerű ábrázolás és történetmesélés talán új mederbe terelheti a kalandjátékok stílusát, érzésem szerint a közönséget meg fogja osztani ez a játék. Mindenképpen érdemes tehát megnézni a teljes cikkben a videót, amelyet 1080p-ben is megnézhettek youtube csatornánkról!
Írta: Trishtan (Doktorovics) 2012. május 07. hétfő, 20:13

Bekövetkezett, amire oly sok éve vártunk: Michael Ancel végre hivatalossá tette, hogy javában folynak a Beyond Good and Evil második részének fejlesztési munkálatai (úgy látszik, nyereséges volt mégis az a fránya Rayman Origins). Az akció-platform-kaland móka szerencsére továbbra is megmarad külső nézetes kalandnak, és nem lesz belőle mondjuk konyhaszimulátorba oltott lövölde, vagy stratégiai ritmusjáték…
Üröm az örömben, hogy a Jade új generációs kalandja szó szerint az lesz, mivel a mostani masinériákra nagy valószínűséggel NEM fog megjelenni már. Ancel bácsi szerint a játék talán még jövőre SEM fog véglegesen bitekbe öntődni, mivel a koncepció tökéletes kivitelezéséhez kénytelenek megvárni az azt megmozgatni képes technológia elkészültét (hmmm, az X720 devkitek állítólag már nagyban csavarozódnak össze a Foxconnál :) ).
Míg újabb részleteket meg nem tudunk a BGE2-ről, érdemes felfrissíteni az emlékeket a fejlesztés korai szakaszából a bentebb lévő két videóval.
ápdét: közben kiszivárgott egy in-game kép az erősen pre-alpha-béta-gamma állapotban leledző játékról, amit szintén bepakoltunk a Bővebben szekcióba!
ápdét 2: Szintén szivárgásnak indult egy videó is, ami a program 2009-es in-game technológiai állapotát mutatja be egy X360-on futtatva. Ha ez tényleg így nézett volna ki a jelen generációban, akkor megnyaltuk volna mind a 20 ujjunkat...
1. oldal / 37








