Burnhouse Lane
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Mi a véleményed róla röviden?
- Irányítás:
- Grafika:
- Játékmenet:
- Perspektíva:
- Magyarítás
- Hivatalos magyar nyelv.
Szerkesztői teszt
Nincs értékelés
Leírás
A Burnhouse Lane a Harvester Games pszichedelikus horrorba hajló kalandjátéka, amely a stúdióra jellemző súlyos témákat és nyomasztó hangulatot ezúttal is személyes, érzelmileg megterhelő történetbe ágyazza. Rem Michalski és testvére, Michał „micAmic” Michalski alkotása a klasszikus kalandjátékos elemeket filmes hatású döntésmechanikákkal és túlélőhorror-motívumokkal ötvözi.
Történet
A játék főszereplője Angie Weather, egy ügynökségi ápolónő, akinek életét gyökeresen megváltoztatja a rák diagnózisa. Angie szinte minden reményét elveszíti, amikor szembesül azzal, hogy a betegsége végzetes lehet, ám hamarosan kiderül, hogy létezik egy különös, szinte felfoghatatlan kiút. Ha képes teljesíteni öt lehetetlennek tűnő feladatot, esélyt kap arra, hogy elkerülje az elkerülhetetlennek hitt halált.
Az út, amelyre Angie rálép, egyszerre fizikai és lelki próbatétel. A játék története az élet értelméről, a bűntudatról, a megbánásról és a reményről mesél, miközben egyre sötétebb és szürreálisabb helyzetekbe sodorja a főhőst.
Játékmenet
A Burnhouse Lane alapvetően klasszikus kalandjátékos felépítést követ, ahol a felfedezés, a fejtörők megoldása és a párbeszédek játsszák a főszerepet. A Telltale-féle narratív játékokhoz hasonlóan a játékos döntései valódi hatással vannak a történet alakulására, és befolyásolják a szereplők sorsát, valamint a végkifejletet is.
A játékmenetet platformelemek színesítik: Angie képes magasabb szintekre felmászni, tárgyakat ledobni vagy felrobbantani, hogy új utakat nyisson meg. Egyes szakaszokon egy macskát irányítva folytathatjuk a felfedezést, aki olyan helyekre is bejut, amelyek a főszereplő számára elérhetetlenek. A környezet tele van interaktív tárgyakkal, amelyek gyakran kulcsszerepet játszanak a rejtvények megoldásában.
A játék nem mond le a fenyegető ellenfelekről sem. Sok esetben a menekülés és az elrejtőzés jelenti az egyetlen esélyt a túlélésre, ám vannak helyzetek, amikor az összecsapás elkerülhetetlen. Ilyenkor a lövöldözés a klasszikus túlélőhorror játékokat idézi: a lőszer szűkös, az ellenfelek veszélyesek, így minden egyes lövésnek komoly súlya van.
Technikai megoldások
A Burnhouse Lane vizuálisan a Harvester Games korábbi alkotásaihoz hasonló stílust követ. A sötét, kézzel rajzolt hatású, oldalnézetes 2D grafika erős atmoszférát teremt, amely tökéletesen illeszkedik a történet nyomasztó hangvételéhez. A hangulatot tovább erősíti az eredeti zenei anyag, amelynek elkészítésében micAmic is részt vett, és amely fontos szerepet játszik a feszültség folyamatos fenntartásában.
Egyéb információk
A Burnhouse Lane a Harvester Games azon alkotásai közé tartozik, amelyek szorosan kapcsolódnak a stúdió korábbi munkáihoz, különösen a Devil Came Through Here trilógiához, amelynek első darabja a The Cat Lady volt. A játék önálló történetet mesél el, mégis jól felismerhetően hordozza Rem Michalski kézjegyét, mind tematikájában, mind hangulatában.