Tacoma
2017. aug. 2.
Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.
A Fullbright egy 2012-ben alapított, Portlandben működő független játékfejlesztő, amely a narratív fókuszú, érzelmileg erős belső nézetes felfedezőjátékok egyik meghatározó stúdiójává vált. A cég nevét a Gone Home tette ismertté, amely sokak szerint új korszakot nyitott a környezetmesélésre építő indie alkotások között. Második játékuk, a Tacoma már a spekulatív sci-fi felé fordult, egy elhagyott űrállomás történetét bontva ki interaktív visszajátszásokon és aprólékos helyszíni nyomozáson keresztül. Az évek során a csapat több változáson esett át, mára pedig elsősorban Steve Gaynor egyszemélyes stúdiójaként működik tovább.