Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

Uncle Lee's Cookbook: Five Recipes for Disaster

Uncle Lee's Cookbook: Five Recipes for Disaster

Mi a véleményed róla röviden?

Megjelenés:
2026. máj. 12.
Fejlesztő:
Kiadó:
Platform:
Perspektíva:
Magyarítás
Nincs magyarítás.
N

Szerkesztői teszt

Nincs értékelés

N

Olvasói pont

Belépés

Hogy tetszett a játék?

Értékeld a Uncle Lee's Cookbook: Five Recipes for Disaster címet!

Leírás

Az Uncle Lee's Cookbook: Five Recipes for Disaster egy modern, klasszikus hangulatú point-and-click kalandjáték, amelyben a lázadó tinédzser Ines kénytelen újra és újra rendet rakni eszelős nagybátyja, Lee felfordult kísérletei, találmányai és konyhai katasztrófái után – öt önálló, mégis egymással lazán összefüggő epizódon keresztül.

Történet

Inesnek egész életében meg kellett tanulnia, hogy ha Lee bácsi valami újba kezd, akkor a baj garantált. A nagybácsi ugyanis nem akármilyen rokon: egyszerre őrült feltaláló, szenvedélyes szakács és olyan tudós, aki láthatóan az életét és saját valóságát is teljesen szabadon kezeli. A játék összesen öt különálló epizódot tár az olvasó elé, amelyek Ines életének más-más szakaszát mutatják meg, és mindegyik egy-egy újabb kataklizmával indul.

Az első történetben Lee bácsi sikeresen megtöri a kvantummechanikát: a hullámfüggvény-összeomlás innentől a makroszkopikus tárgyakra is hatni kezd, és bizony még a fagylalt sem ússza meg ezt a kísérletet. A második epizódban egy mindössze tízéves Ines szeretne reggel egyszerűen csak kimenni a fürdőszobába, csakhogy a teljes világa szó szerint feje tetejére áll. A harmadik fejezetben a Fenfef-tóhoz tervezett kellemes kirándulás nem éppen úgy alakul, ahogy kellene: Lee bácsi véletlenül feltárcsáz egy időgépet, és Inest minden segítség nélkül az időben hagyja, kezében egy elromlott valóságjavító készülékkel. A negyedik epizódban egy idősebb Ines megérkezik nagybátyja szülővárosába, hogy ihletet gyűjtsön egy készülő könyvéhez, csak hogy egy különös módon kihalt településre leljen, ahol végül egy paranormális fertőzés felszámolásába kell belefognia. Az ötödik, záró történet pedig Ines huszadik születésnapján játszódik, amikor Lee bácsinak támad egy „csodálatos” ötlete az ajándékot illetően – ami önmagában már jó eséllyel garantálja a következő univerzumméretű balhét.

Játékmenet

A játék klasszikus point-and-click kalandjáték, modernizált, egykattintásos kezelőfelülettel.

Az epizódok mindegyike a valóság szétzilálásának valamilyen formáját kínálja: az egyikben a fizika szabályai borulnak fel, a másikban az idő, a harmadikban pedig egyenesen a természetfeletti veszi át a hatalmat. A játék következetesen vegyíti a tudományt és a mágiát – sokszor egyszerre, gyakran olyan ötletes kombinációkban, hogy a játékos nem tudja eldönteni, melyik a kettő közül a felelős a katasztrófáért. A fejtörők megfejtése jellemzően tárgyak kombinálásával, párbeszédes nyomozással és a környezet alapos átvizsgálásával történik.

A kalandjátékos közönséget egy beépített tippelő rendszer is segíti, így a haladás akkor sem akad meg végzetesen, ha a játékos valahol elakadna. A teljes szöveg végig angol nyelvű szinkronnal szólal meg.

Technikai megoldások

A látvány kézzel készített pixelgrafikára épül, amely a műfaj aranykorát idézi, ugyanakkor stílusosan modern megvalósítást kapott. A retró megjelenést eredeti, fülbemászó és dinamikus zene kíséri végig. A kezelőfelület szándékosan letisztult: egyszerű egykattintásos vezérlés és teljes körű forrópont-feliratozás teszi kényelmessé a játékot.

Technikai oldalról a játék Windows, macOS és Linux rendszereken egyaránt fut, és a fejlesztő külön kiemeli, hogy natív Linux-változatban érkezik, amely Steam Deck-en is kifogástalanul működik.

Galéria