Stuck in the Present
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Mi a véleményed róla röviden?
- Megjelenés:
- 2025. szept. 19.
- Fejlesztő:
- Kiadó:
- Játékmenet:
- Perspektíva:
- Magyarítás
- Nincs magyarítás.
Szerkesztői teszt
Nincs értékelés
Leírás
A Stuck in the Present egy 3D-s, oldalnézetes pszichológiai horror kalandjáték, amelyben két barát a saját múltjával és traumáival szembesül egy eltorzult metróállomás kísérteties folyosóin keresztül.
Történet
A játék főszereplője Faye, egy fiatal Fülöp-szigeteki nő, aki egy észak-amerikai nagyvárosban próbál új életet kezdeni. Legjobb barátja, Rich, aki naponta támaszt nyújt neki. Ám amikor rég eltemetett emlékek bukkannak fel, a két barát a föld alatti alagutak falai közé szorul, ahol a múlt torz kivetülései kelnek életre. A meneküléshez Faye-nek saját szorongásaival, kényszeres ragaszkodásával és gyermekkori traumáival kell szembenéznie. A történet során a barátság és a függőség határai éppúgy próbára kerülnek, mint az, hogy képesek lesznek-e eljutni a felszínre.
Játékmenet
A Stuck in the Present egy narratív központú kalandjáték, amelyben a felfedezés és az interakciók állnak a középpontban. A játékmenet az oldalnézetes felfedezés, a TPS kameraállás és a belső nézet között váltogat, különösen akkor, amikor Faye megáll és elmélyül egy-egy fontos tárgy emlékében, akár le is rajzolva azt a naplójába. A metró rideg folyosói lassan keverednek a szépia tónusú emlékekkel és a Fülöp-szigeteki múlt vibráló jeleneteivel, ahol tárgyak segítenek feltárni a kapcsolatot Faye múltja és jelene között. A játék nem a nehéz rejtvényekre épít, hanem a felfedezésre, a hangulatra és a teljes szinkronnal életre keltett párbeszédekre. A játékos választásai a beszélgetések során befolyásolják a történet alakulását és a két főszereplő kapcsolatát.