Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

Stuck in the Present

Stuck in the Present

Mi a véleményed róla röviden?

Megjelenés:
2025. szept. 19.
Fejlesztő:
Kiadó:
Platform:
Műfaj:
Játékmenet:
Perspektíva:
Magyarítás
Nincs magyarítás.
N

Szerkesztői teszt

Nincs értékelés

N

Olvasói pont

Belépés

Hogy tetszett a játék?

Értékeld a Stuck in the Present címet!

Leírás

A Stuck in the Present egy 3D-s, oldalnézetes pszichológiai horror kalandjáték, amelyben két barát a saját múltjával és traumáival szembesül egy eltorzult metróállomás kísérteties folyosóin keresztül.

Történet

A játék főszereplője Faye, egy fiatal Fülöp-szigeteki nő, aki egy észak-amerikai nagyvárosban próbál új életet kezdeni. Legjobb barátja, Rich, aki naponta támaszt nyújt neki. Ám amikor rég eltemetett emlékek bukkannak fel, a két barát a föld alatti alagutak falai közé szorul, ahol a múlt torz kivetülései kelnek életre. A meneküléshez Faye-nek saját szorongásaival, kényszeres ragaszkodásával és gyermekkori traumáival kell szembenéznie. A történet során a barátság és a függőség határai éppúgy próbára kerülnek, mint az, hogy képesek lesznek-e eljutni a felszínre.

Játékmenet

A Stuck in the Present egy narratív központú kalandjáték, amelyben a felfedezés és az interakciók állnak a középpontban. A játékmenet az oldalnézetes felfedezés, a TPS kameraállás és a belső nézet között váltogat, különösen akkor, amikor Faye megáll és elmélyül egy-egy fontos tárgy emlékében, akár le is rajzolva azt a naplójába. A metró rideg folyosói lassan keverednek a szépia tónusú emlékekkel és a Fülöp-szigeteki múlt vibráló jeleneteivel, ahol tárgyak segítenek feltárni a kapcsolatot Faye múltja és jelene között. A játék nem a nehéz rejtvényekre épít, hanem a felfedezésre, a hangulatra és a teljes szinkronnal életre keltett párbeszédekre. A játékos választásai a beszélgetések során befolyásolják a történet alakulását és a két főszereplő kapcsolatát.

Galéria

Kapcsolódó cikkek