Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

Strange Antiquities

Strange Antiquities

Mi a véleményed róla röviden?

Megjelenés:
2025. szept. 17.
Fejlesztő:
Kiadó:
Platform:
Műfaj:
Játékmenet:
Perspektíva:
Magyarítás
Nincs magyarítás.
N

Szerkesztői teszt

Nincs értékelés

N

Olvasói pont

Belépés

Hogy tetszett a játék?

Értékeld a Strange Antiquities címet!

Leírás

A Strange Antiquities egy kaland- és logikai elemeket ötvöző narratív játék, amely a Strange Horticulture szellemi örököseként, annak világában játszódik, de új nézőpontból közelíti meg Undermere sötét titkait. A Bad Viking fejlesztésében készült alkotás ezúttal nem egy különleges növénybolt, hanem egy okkult régiségekkel teli üzlet mindennapjaiba enged betekintést, miközben tovább mélyíti a város természetfeletti problémákkal terhelt hangulatát.

Történet

A játék ismét Undermere városába vezet, ebbe a viktoriánus hangulatú településbe, amely az emberi világ és a túlvilág határán fekszik. A főszereplő egy frissen felvett alkalmazott egy okkult régiségboltból, miután annak tulajdonosa útnak indul, hogy megoldást találjon a várost fenyegető sötét erők problémájára. A bolt ideiglenesen ránk marad, miközben a helyiek sorra érkeznek különféle természetfeletti bajokkal, amelyek gyökerei mélyen Undermere múltjába nyúlnak. A történet közvetetten kapcsolódik a Strange Horticulture eseményeihez, és fokozatosan tárja fel a város újabb baljós titkait.

Játékmenet

A Strange Antiquities középpontjában az okkult régiségbolt működtetése áll. A játékos feladata a különféle tárgyak megvizsgálása, azonosítása és katalogizálása a boltban található illusztrált könyvek segítségével. Ezek az információk kulcsfontosságúak, hiszen a hozzánk forduló vásárlók problémáira csak akkor találhatunk megfelelő megoldást, ha pontosan értjük, milyen ereje és hatása van az adott tárgynak. A döntéseknek itt is súlya van: a játék lehetőséget ad arra, hogy segítsünk, félrevezessük vagy akár tudatosan rossz irányba tereljük a klienseket, ami komoly következményekkel járhat a történet alakulására és Undermere lakóinak sorsára nézve. A boltvezetés mellett térképek segítségével új helyszíneket fedezhetünk fel, pletykáknak járhatunk utána, és maguknak a tárgyaknak az eredetét is kutathatjuk.

A mindennapi teendők nem merülnek ki a vásárlók kiszolgálásában. A bolt része Jupiter, a macska is, aki rendszeres figyelmet és gondoskodást igényel, legyen szó egy gyors simogatásról vagy egy fül mögötti vakargatásról. Ezek az apró, emberi pillanatok ellenpontozzák a játék sötét tónusát, és tovább erősítik a Strange Antiquities sajátos, egyszerre nyugtalanító és megnyugtató hangulatát. A játék lassú tempója, a fokozatosan feltáruló rejtélyek és a következményekkel járó döntések együttese egy mélyen hangulatos, többszöri végigjátszásra ösztönző élményt kínál a Strange Horticulture világának rajongóinak.