Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

Nighthawks

Nighthawks

Mi a véleményed róla röviden?

Megjelenés:
2026. 3. negyedév
Fejlesztő:
Kiadó:
Platform:
Perspektíva:
Magyarítás
Nincs magyarítás.
N

Szerkesztői teszt

Nincs értékelés

N

Olvasói pont

Belépés

Hogy tetszett a játék?

Értékeld a Nighthawks címet!

Leírás

A Nighthawks egy szövegközpontú, modern vámpíros szerepjáték, amelyben egy nemrég átváltozott vámpírként egy lepukkant éjszakai klubot kell felvirágoztatnunk egy olyan világban, ahol a vámpírok létezése immár nem titok. A The Curiosity Engine narratív mikrostúdiójának játéka horrort és humort elegyítve járja körül, mi történik, miután lehullik a lepel, és embereknek és vámpíroknak egyaránt szembe kell nézniük a kérdéssel: hogyan tovább?

Történet

Fél évvel a játék kezdete előtt a főhősünk meghalt, majd újjászületett: vámpír lett, ragadozó, az éjszaka egyik ura... legalábbis elvileg így kellett volna lennie. A világ azonban időközben megváltozott. A vámpírok létezése lelepleződött, és bár a főhős puszta jelenlétét nagyjából megtűrik, a vérre szomjazó természetét már korántsem. Egy olyan városba érkezik, amely egyetlenként hajlandó tiszta lapot ígérni a vámpíroknak, ám a sötét utcákon még mindig ott bujkál a gyanakvás és a paranoia. Amikor lemegy a nap, a kitaszítottak felemelkednek. A főhős célja, hogy a város egyik züllött negyedében álló, csődbe ment éjszakai klubot a saját birodalmává építse, és bebizonyítsa, hogy a legsötétebb utcák is elvezethetnek egy fényesebb holnap felé.

Játékmenet

A Nighthawks egy több mint 800 000 szóból álló, szövegközpontú szerepjáték-kaland, amely a vicces helyzetektől a horrorisztikusig járja körül egy olyan világ minden zugát, ahol a vámpírok már nem egyedül birtokolják az árnyékot. Egy bukásra ítélt éjszakai klubot veszünk át, és csábítással, megfélemlítéssel, valamint a titkos természetfeletti adományok óvatos használatával formáljuk személyes birodalommá. A klubot akár úgy is építhetjük, mint fényt a sötétségben, amely összehozza a magányos lelkeket és a kitaszítottakból összetartó, választott családot kovácsol, vagy kihasználhatjuk a helyzetünket arra, hogy a saját szomjunkat és nagyravágyásunkat csillapítsuk.

A döntéseink valóban számítanak: minden lépésünk a világot egy merész, közös jövő, vagy épp egy egészen új korszaknyi félelem felé taszíthatja, és a játék több befejezést is kínál. A főhős mellé tíz társat toborozhatunk, akiknek a történetét mélyen kibonthatjuk és a képességeiket a magunk hasznára fordíthatjuk: köztük van Madame Lux, a vámpír bűvésznő, Maze, a megrögzött szélhámos, Domino, a kegyvesztett magánnyomozó, valamint Agatha, a szabad szellemű, örök utcagyerek, a Patkányok Császárnője.

A vámpírmágiát is szabadon használhatjuk és kihasználhatjuk: a Megigézés (Mesmerism) az élők feletti irányításra szolgál, a Természet uralma (Natural Dominion) az állatokat hajtja a parancsunk alá, a Ködalak (Tenebrous Form) pedig lehetővé teszi, hogy könnyedén „füstté váljunk”. A játékos visszafoghatja a ragadozó ösztöneit, vagy épp friss zsákmány után kutatva járhatja a város utcáit. Gyilkosság, szex, árulás, sőt, akár barátság is: minden, amire egy modern szörnyetegnek szüksége lehet.

Technikai megoldások

A Nighthawks kézzel rajzolt, 2D-s grafikával dolgozik, amely a sötét árnyak és a rikító neonfény világát kelti életre. A látványért Ben Chandler felelős (Old Skies, Unavowed). A játékot teljes szinkron kíséri, a zenét Thomas Regin (Unavowed) szerezte. A hangulat sötét, atmoszférikus, ugyanakkor fekete humorral átszőtt.

Egyéb infók

A játék felnőtt tartalmat tartalmaz: erős nyelvezetet és felnőtt témákat, a romantikus jeleneteknél viszont nincs meztelenség; a fejlesztők szerint a felnőtt tartalom túlnyomórészt szövegben jelenik meg, grafikus szexjelenetek és szexuális erőszak nélkül. A projektet 3934 Kickstarter-támogató segítségével sikerült életre hívni.

Galéria

Kapcsolódó cikkek