Hollow Mire
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Mi a véleményed róla röviden?
- Játékmenet:
- Perspektíva:
- Magyarítás
- Nincs magyarítás.
Szerkesztői teszt
Nincs értékelés
Leírás
A Hollow Mire egy második világháború utáni, pszichológiai horrorba mártott narratív kaland, amelyben két összefonódó történetszál vezet át a gyász, az emlékezet és az őrület határvidékén. A játék a választások által befolyásolt, mélyen személyes történetmesélésre és a lelki összeomlás rejtett mintázatainak feltárására épít.
Történet
A sztori középpontjában John Rowe áll, egy világháborút megjárt veterán, aki újságíróként próbál új életet kezdeni, ami nem könnyű feladat a számára. Felesége és kislánya nyomtalan eltűnése ugyanis örökre megtörte őt. Amikor egy új megbízás a távoli Breken House-hoz vezeti, a ház rideg falai és az egykori háborús traumák lassan újra felszínre hozzák az emlékeit, miközben a valóság egyre bizonytalanabbá válik. John történetével párhuzamosan Gwen Porter nyomozó is feltűnik, aki egy eltűnt páciens és egy meggyilkolt felcser ügyében kutat a hírhedt, kegyetlenségéről ismert Bordon Down elmegyógyintézetben. A két szál idővel baljós kapoccsá fonódik össze, amely felveti a kérdést, mennyi mindent képes elrejteni az emberi elme, és milyen igazságok törnek felszínre, amikor a múlt sehogy sem hajlandó elengedni.
Játékmenet
A Hollow Mire a narratív döntésekre épít, amelyek nyolc különböző befejezéshez vezethetnek. A játékos a két főszereplő szemszögét váltogatva halad előre, miközben kutatásokkal, kapcsolatkezeléssel, logikai feladványokkal és emlékrekonstrukcióval próbálja összerakni a múlt széthullott darabjait. A történetben időnként akcióval és káosszal teli háborús visszaemlékezős jelenetek szakítják meg a csendes nyomozást, hogy megmutassák John lelki szétesésének gyökereit és a kor militarista brutalitását.
Technikai megoldások
A játék kézzel festett, nagy részletességű, a 20. század közepi angliai környezetben játszódó 2D háttereket használ, amelyek a korszak atmoszféráját és hideg, háború utáni ürességét elevenítik meg. A teljesen szinkronizált szereplők érzelmi mélységet adnak a történetnek, míg a sötét tónusú csellóvezérlésű zenei aláfestés a gyász, a nyugtalanság és a félelem közt váltakozva kíséri végig a játékost.