DRAGON QUEST VII Reimagined
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Mi a véleményed róla röviden?
- Megjelenés:
- 2026. febr. 5.
- Fejlesztő:
- Kiadó:
- Platform:
- Játékmenet:
- Perspektíva:
- Magyarítás
- Nincs magyarítás.
Szerkesztői teszt
Nincs értékelés
OpenCritic %
KritikusokLeírás
A Dragon Quest VII Reimagined a klasszikus Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past JRPG felújított, újragondolt változata, amely dioráma-szerű vizuálitással, modernizált játékmenettel és feszesebbre vett történetmeséléssel rendelkezik. A játék egy fiatal halászfiú és barátai utazását meséli el térben és időben. Az ő feladatuk lesz feltárni a világuk múltjában rejtőző sötét titkokat.
Történet
A játék története a mi középkorunkra hasonlító világban játszódik azzal a két apró különbséggel, hogy az emberek mellett mindenféle szörnyek is benépesítik azt. Bár nem sok mindent lehet benépesíteni, ugyanis az aprócska Estard-szigeten kívül az egész bolygót óceán borítja. Itt él egy halászfaluban a játékos által elnevezett hős, aki egy szép napon két barátjával, a királyfi Kieferrel és a polgármester kotnyeles lányával, Maribellel együtt egy ősi romokat kutatva a távoli múltban találják magukat, méghozzá egy olyan másik szigeten, aminek a létezéséről addig még csak nem is tudtak. Hamarosan kiderül, hogy az ő feladatuk lesz legyőzni itt és az időben elkeveredett többi sziget felett is uralkodó gonosz entitásokat, hogy ezzel a jelenben újra egyesülhessen a világ.
Játékmenet
Ahogyan a 2000 őszén megjelent Playstaton 1-es és a 2013-as 3DS-es elődjei, úgy a Reimagined is egy teljesen hagyományos, felfedezésre, beszélgetésekre, fő és mellékszálak felgöngyölítésére, labirintusok bejárására és temérdek (immár nem randomizált) harcra épülő, kissé konzervatív JRPG. Komoly újítás, hogy a legelső változattal szemben a játékos nem tudja softlockolni magát azzal, hogy sehol sem találja meg az időutazáshoz szükséges mágikus kőtáblákat, ugyanis a társaink gombnyomásra tippeket szolgáltatnak, ahogyan a világtérképen is láthatjuk pirossal jelölve, hogy merre érdemes kutakodni.
A körökre osztott harc bár régimódi, nem válik unalmassá, mert több szinten is gyorsítható és bármikor bekapcsolható az automata harc is. Az összecsapások során mi irányítjuk a partynk minden egyes tagját, de akár a gépre is bízhatjuk őket, hogy maguktól támadjanak előre megadott stratégiák mentén.
Technikai megoldások
A Reimagined felülnézetes, döntött, szabadon forgatható kameranézetet használó, teljes mértékben háromdében készült grafikával rendelkezik, amivel talán most elevenednek meg a legszebben a legendás Akira Tomiraya tervezte szereplők és szörnyetegek. Az Unreal Engine szolgáltatta látvány nemcsak szép, hanem a jelenlegi generéciós konzolokon akár 4K-ban is képes futni. A híresen sok, több mint 70 ezer oldalt kitevő párbeszédszöveg egy része stílulos, már a Ps2-es 8. résznél is használt brit kiejtésű szinkront kapott, amit a fontosabb történéseknél és az átvezetőknél hallhatunk.