Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

Ambrosia Sky

Ambrosia Sky

Mi a véleményed róla röviden?

Megjelenés:
2025. nov. 10.
Fejlesztő:
Kiadó:
Platform:
Perspektíva:
Magyarítás
Nincs magyarítás.
N

Szerkesztői teszt

Nincs értékelés

N

Olvasói pont

Belépés

Hogy tetszett a játék?

Értékeld a Ambrosia Sky címet!

Leírás

Az Ambrosia Sky egy belső nézetes immersive sim, amelyben egy ismeretlen fertőzés által elpusztított aszteroidakolóniát járunk be, ellenséges idegen gombatörzseket takarítunk el és aratunk le, miközben értelmet és szépséget próbálunk találni a rengeteg halálban. A Soft Rains torontói stúdiójának játéka két felvonásban jelenik meg: az Act One (Első felvonás) már elérhető, az Act Two (Második felvonás) pedig ingyenes frissítésként érkezik.

Történet

A főhős, Dalia, egykor maga is a Cluster nevű kolónia lakója volt, ám évekkel ezelőtt elhagyta a helyet. Most viszont visszatér: a kolóniát egy ismeretlen szennyeződés tarolta le, és csak holttestek, eltűntek és sötét rejtélyek maradtak utána. A hazatérés komor: Daliát végig kíséri a bűntudat, hogy ha annak idején nem hagyta volna ott ezt a helyet, talán mindenki életben lehetne, akit valaha ismert. A küldetése azonban nem pusztán személyes. Dalia egy Skarabeusznak (Scarab) nevezett, rejtélyes tudóscsoport tagja, amely az emberi halhatatlanság titkát kutatja. A csoport feladata, hogy a katasztrófák helyszínein felkutassa a frissen elhunytak holttesteit, szekvenálja a DNS-üket, és megpróbálja visszafordítani az emberi sejtek pusztulását. Dalia így egyszerre tölti be a terepkutató és az űrbéli halottkém szerepét: miközben a gombát takarítja és összerakja, mi történhetett a tragédia előtt, biológiai mintákat is gyűjt az elhunytaktól, és egy szent rituálé keretében örök nyugalomra helyezi őket. A nagyravágyó halhatatlansági cél azonban hátrébb szorul Dalia személyes konfliktusa mögött, ahogy kénytelen szembenézni a múltjával és a Cluster sötét titkával, amely vallási kultuszra és vállalati mulasztásra tett utalásokkal sűrűsödik.

Játékmenet

Az Ambrosia Sky egyedi játékmenete a jutalmazó felfedezést meditatív takarítással ötvözi. A kolónia egy élő ökoszisztéma, ahol az ellenséges gomba és az egykori lakók maradványai egyaránt jelen vannak. A főhős egy sokoldalú vegyi permetezővel tisztítja meg a területeket a halálos gombáktól, amelyek mindegyike a maga módján próbál elbánni velünk: van, amelyik megéget, van, amelyik megráz árammal, és van, amelyik egyszerűen elborít. A permetező többféle fúvókaállással (vízszintes, függőleges és keskeny sugár) és különböző vegyszerekkel: köztük elektromos és gyúlékony permettel.

A gombák gyümölcstesteit learathatjuk és begyűjthetjük, hogy erőteljes fejlesztéseket készítsünk belőlük: ilyen például az elektromos hab, amellyel áramot vezethetünk át ajtók vagy konzolok megnyitásához. A különféle permetek tehát fejtörők megoldására is alkalmasak, például amikor az elektromos sugárral kell áramforráshoz kötni egy ajtót. A felfedezés teljesen önvezérelt, ahogy az az immersive simektől elvárható: nincsenek útjelzők, nekünk kell tájékozódnunk a kolónia lakásai, laborjai és csillagközi farmjai között. A mozgáshoz egy fonál (tether) segít, amellyel instabil gravitációs mezőkön kelhetünk át, tárgyakat ragadhatunk meg vagy rejtett járatokat érhetünk el.

A küldetések több típusba sorolhatók: van, ahol a szétszórt magokat kell begyűjteni, máshol egy „Leviatán-szervet" (a gomba egy kulcsfontosságú részét) kell megtalálni, megint máshol pedig egy elhunyt szereplő DNS-ét kell visszanyerni az Ambrosia-projekt keretében. A korábban bejárt helyszínekre visszatérve lehetőség van az összes gomba száz százalékos kitakarítására és a gyűjthető tárgyak felkutatására is.

Edíciók / Megjelenési változatok

A játék két felvonásban jelenik meg. Az Act One már megvásárolható, és nagyjából öt óra játékidőt kínál, illetve ennél többet, ha valaki visszatér a helyszínekre a teljes takarításért és az összes gyűjtögetnivalóért. Az Act Two továbbviszi a fejlődésünket, tartalmában az első felvonást tükrözi, és teljesen új küldetéshelyszíneket, új idegen gombafajokat, valamint frissített fejlődési rendszert és új fejlesztéseket hoz. Az Act Two ingyenes frissítésként érkezik az alapjátékhoz; megjelenésekor a fejlesztők a teljes élményt tükrözve megemelik az alapárat.

Technikai megoldások

Az Ambrosia Sky stilizált, festői, impresszionisztikus vizuális stílussal dolgozik, amely szinte mitikus minőséget kölcsönöz a gombának, mintha biológiai ecsetvonások volnának az elfeledett építészeten. A hangzás és a zene nyomasztó, súlyos atmoszférát teremt, a játék pedig elsősorban a hangulatra és a környezeti történetmesélésre épít: nem zúdít ránk magyarázatokat, inkább hagyja, hogy az üresség beszéljen először.