Advent: Dawn
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Mi a véleményed róla röviden?
- Megjelenés:
- 2026. júl. 20.
- Fejlesztő:
- Kiadó:
- Platform:
- Irányítás:
- Grafika:
- Játékmenet:
- Perspektíva:
- Magyarítás
- Nincs magyarítás.
Szerkesztői teszt
Nincs értékelés
Leírás
Advent: Dawn
Az Advent: Dawn egy pszichológiai sci-fi rejtélytörténet a vizuális regények műfajában: hét idegen sorsát követjük nyomon, akik egy távoli sziget gyomrában, egy beomlott barlangrendszer mélyén rekednek, és a felszínre vezető utat keresve lassan rádöbbennek, hogy semmi sem az, aminek látszik.
Történet
A 2066-os évben egy rutinszerűnek indult kutatóexpedíció fordul rémálomba egy lakatlan szigeten. Egy váratlan omlás a mélybe zárja a főszereplőt, Dr. Atlas Everly idegtudóst, hat ismeretlen társával együtt, ám hamar kiderül, hogy ebben a barlangban semmi sem természetes. Ami eleinte puszta túlélési küzdelemnek tűnik, fokozatosan valami sokkal nyugtalanítóbbá alakul: suttogások visszhangzanak a sötétben, a gyanakvás lassan szétmarja a csoportot, és egyre élesebben merülnek fel a kérdések, hogy kiben lehet megbízni, miért tűnik a barlang szinte élőnek, és vajon tényleg baleset volt-e az egész?
Ahogy a paranoia és a bűntudat egyre nő, a hét rab egy élő kristályokból álló útvesztő mélyén próbálja összerakni a nagyobb képet. Minden döntés súllyal bír, a valóság és az érzékelés közötti határ pedig fokról fokra elmosódik. Az egyes szereplők történetszálai külön-külön is bejárhatók, a többféle befejezés pedig egymásra épülve tárja fel a valódi befejezést.
Játékmenet
Az Advent: Dawn a klasszikus vizuális regények hagyományát követi, néhány interaktív elemmel kiegészítve. A történet elágazó szerkezetű: a játékos döntései nyitják meg az egyes szereplők útvonalait, a különböző kimeneteleket, végül pedig a barlang teljes igazságát. A felfedezést egy folyamatábra segíti, amelyen vissza lehet ugrani a kulcsfontosságú döntésekhez, ki lehet próbálni a különféle elméleteket, és fel lehet tárni a korábban zárt ösvényeket.
A cselekménybe finoman beleszőtt fejtörők és rejtvények is helyet kaptak, amelyek mind a barlang központi rejtélyéhez kapcsolódnak. A teljes élmény hossza az olvasási tempótól függ: egy átlagos végigjátszás nagyjából 12–16 órát vesz igénybe, az alaposabb, minden részletre figyelő olvasás 16–22 órát, a gyorsabb tempó pedig 9–12 órát. A játék hangulata és felépítése a műfaj olyan klasszikusait idézi, mint a Zero Escape, az Umineko, az Ever17 vagy a Steins;Gate.
Technikai megoldások
A játék anime ihletésű látványvilágot vonultat fel. A kulcsfontosságú jeleneteket szinkronhang kíséri, a karaktereket szájmozgás-animáció teszi életszerűbbé, a szinkron nélküli párbeszédekhez pedig opcionális hangeffektek társulnak. A teljesen eredeti zenei aláfestést Caleb Coles szerző jegyzi.
Egyéb infók
A történet ugyanabban a világban játszódik, mint a fejlesztő korábbi játéka, a The VII Enigma, de önállóan is teljes értékű élményt kínál. A sorozat rajongói azonban számíthatnak néhány utalásra és apró kikacsintásra. A játék felnőtt témákat is érint, többek között sérülést, halált és olyan feszült jeleneteket, amelyek a fiatalabb közönség számára megterhelőek lehetnek.