Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

Advent: Dawn

Advent: Dawn

Mi a véleményed róla röviden?

Megjelenés:
2026. júl. 20.
Fejlesztő:
Kiadó:
Platform:
Perspektíva:
Magyarítás
Nincs magyarítás.
N

Szerkesztői teszt

Nincs értékelés

N

Olvasói pont

Belépés

Hogy tetszett a játék?

Értékeld a Advent: Dawn címet!

Leírás

Advent: Dawn

Az Advent: Dawn egy pszichológiai sci-fi rejtélytörténet a vizuális regények műfajában: hét idegen sorsát követjük nyomon, akik egy távoli sziget gyomrában, egy beomlott barlangrendszer mélyén rekednek, és a felszínre vezető utat keresve lassan rádöbbennek, hogy semmi sem az, aminek látszik.

Történet

A 2066-os évben egy rutinszerűnek indult kutatóexpedíció fordul rémálomba egy lakatlan szigeten. Egy váratlan omlás a mélybe zárja a főszereplőt, Dr. Atlas Everly idegtudóst, hat ismeretlen társával együtt, ám hamar kiderül, hogy ebben a barlangban semmi sem természetes. Ami eleinte puszta túlélési küzdelemnek tűnik, fokozatosan valami sokkal nyugtalanítóbbá alakul: suttogások visszhangzanak a sötétben, a gyanakvás lassan szétmarja a csoportot, és egyre élesebben merülnek fel a kérdések, hogy kiben lehet megbízni, miért tűnik a barlang szinte élőnek, és vajon tényleg baleset volt-e az egész?

Ahogy a paranoia és a bűntudat egyre nő, a hét rab egy élő kristályokból álló útvesztő mélyén próbálja összerakni a nagyobb képet. Minden döntés súllyal bír, a valóság és az érzékelés közötti határ pedig fokról fokra elmosódik. Az egyes szereplők történetszálai külön-külön is bejárhatók, a többféle befejezés pedig egymásra épülve tárja fel a valódi befejezést.

Játékmenet

Az Advent: Dawn a klasszikus vizuális regények hagyományát követi, néhány interaktív elemmel kiegészítve. A történet elágazó szerkezetű: a játékos döntései nyitják meg az egyes szereplők útvonalait, a különböző kimeneteleket, végül pedig a barlang teljes igazságát. A felfedezést egy folyamatábra segíti, amelyen vissza lehet ugrani a kulcsfontosságú döntésekhez, ki lehet próbálni a különféle elméleteket, és fel lehet tárni a korábban zárt ösvényeket.

A cselekménybe finoman beleszőtt fejtörők és rejtvények is helyet kaptak, amelyek mind a barlang központi rejtélyéhez kapcsolódnak. A teljes élmény hossza az olvasási tempótól függ: egy átlagos végigjátszás nagyjából 12–16 órát vesz igénybe, az alaposabb, minden részletre figyelő olvasás 16–22 órát, a gyorsabb tempó pedig 9–12 órát. A játék hangulata és felépítése a műfaj olyan klasszikusait idézi, mint a Zero Escape, az Umineko, az Ever17 vagy a Steins;Gate.

Technikai megoldások

A játék anime ihletésű látványvilágot vonultat fel. A kulcsfontosságú jeleneteket szinkronhang kíséri, a karaktereket szájmozgás-animáció teszi életszerűbbé, a szinkron nélküli párbeszédekhez pedig opcionális hangeffektek társulnak. A teljesen eredeti zenei aláfestést Caleb Coles szerző jegyzi.

Egyéb infók

A történet ugyanabban a világban játszódik, mint a fejlesztő korábbi játéka, a The VII Enigma, de önállóan is teljes értékű élményt kínál. A sorozat rajongói azonban számíthatnak néhány utalásra és apró kikacsintásra. A játék felnőtt témákat is érint, többek között sérülést, halált és olyan feszült jeleneteket, amelyek a fiatalabb közönség számára megterhelőek lehetnek.

Linkek