Szerdán érkezik a hat éve várt Magin
A Daedalic gondozásában készült hibrid a kalandjátékok és a pakliépítés mechanikáit gyúrja össze
Amilyen lyukas agyam van, ritkán emlékszem demókra, főleg azokra nem, amikkel 5-6 évvel ezelőtt játszottam. A Maginéra viszont igen, ugyanis már az akkori – szerintem csak prototípus – rövidke ízelítője képes volt a képregényes grafikájával és „kártyás” játékmenetével beszippantani. Igazából minden évben visszatértem a Steamen a projekthez, és szomorúan tapasztaltam, hogy a játékkal már nem igazán foglalkoznak. De szerencsére ez csak a látszat volt, a csapat ugyanis hosszú ideig kiadót és támogatást keresett a projektjéhez, mígnem a Daedalic volt olyan kedves, és a szárnyai alá vette őket.
Most pedig, hogy itt a megjelenés, egy új launch trailert is közzétettek a Magin: The Rat Project Storieshoz, amely még mélyebb betekintést enged a játék sötét, képregényszerű világába. A friss videó a történetközpontú kalandozás és a pakliépítő harcrendszer kombinációjára helyezi a hangsúlyt, miközben néhány új összecsapást és hangulatos jelenetet is felvillant.
A Magin egy nemlineáris dark fantasy kaland, amelyben döntéseink nemcsak a történetet, hanem a játékmenetet is alakítják: legyen szó a karakterek érzelmi állapotáról vagy éppen a harcok során használt kártyapakliról.
A játék 2026. április 29-én jelenik meg PC-re a Steamen, valamint PS5, Xbox X|S és Switch konzolokra. Aki pedig nem bírná kivárni, már most belekóstolhat a frissített demóba, amely új ellenfelekkel és finomhangolt élménnyel készít fel a teljes játékra.
Hozzászólások
Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.
A Magin: The Rat Project Stories című játékot a The Rat Project fejlesztőcsapat készítette, és a Daedalic Entertainment kiadó adta ki.
Ha további infót, leírást, képeket, vagy videót keresel a játékról, akkor irány a Magin: The Rat Project Stories adatlapja.
Írd le a véleményedet a témában!