Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

Szerdán érkezik a hat éve várt Magin

A Daedalic gondozásában készült hibrid a kalandjátékok és a pakliépítés mechanikáit gyúrja össze

Magin_megjelensi_hir_launch
Kalász Tamás - az AdventureGames.hu szerkesztője
Publikálva: 2026. április 26. (1 hete 6 napja)
Olvasási idő: 1 perc

Amilyen lyukas agyam van, ritkán emlékszem demókra, főleg azokra nem, amikkel 5-6 évvel ezelőtt játszottam. A Maginéra viszont igen, ugyanis már az akkori – szerintem csak prototípus – rövidke ízelítője képes volt a képregényes grafikájával és „kártyás” játékmenetével beszippantani. Igazából minden évben visszatértem a Steamen a projekthez, és szomorúan tapasztaltam, hogy a játékkal már nem igazán foglalkoznak. De szerencsére ez csak a látszat volt, a csapat ugyanis hosszú ideig kiadót és támogatást keresett a projektjéhez, mígnem a Daedalic volt olyan kedves, és a szárnyai alá vette őket.

Most pedig, hogy itt a megjelenés, egy új launch trailert is közzétettek a Magin: The Rat Project Storieshoz, amely még mélyebb betekintést enged a játék sötét, képregényszerű világába. A friss videó a történetközpontú kalandozás és a pakliépítő harcrendszer kombinációjára helyezi a hangsúlyt, miközben néhány új összecsapást és hangulatos jelenetet is felvillant.

A Magin: The Rat Project Stories megjelenése előtt közzétett videó

A Magin egy nemlineáris dark fantasy kaland, amelyben döntéseink nemcsak a történetet, hanem a játékmenetet is alakítják: legyen szó a karakterek érzelmi állapotáról vagy éppen a harcok során használt kártyapakliról.

A játék 2026. április 29-én jelenik meg PC-re a Steamen, valamint PS5, Xbox X|S és Switch konzolokra. Aki pedig nem bírná kivárni, már most belekóstolhat a frissített demóba, amely új ellenfelekkel és finomhangolt élménnyel készít fel a teljes játékra.

Hozzászólások

Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.

Írd le a véleményedet a témában!